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Message  Arphyss le 5/6/2013, 18:02

La Troisième Guerre Mondiale... On n'y croyait plus, et pourtant c'est arrivé. Quelqu'un avait fini par appuyer sur le gros bouton rouge...
Mais on n'a pas eu le temps d'en voir grand chose, je me rappelle surtout une grande lumière aveuglante dans le ciel. Ensuite, des fédéraux sont venus sonner à notre porte juste avant que ça ne commence à péter, et m'ont dit que j'avais été sélectionné avec ma famille pour rejoindre le Programme de Préservation des Personnes. Ils nous ont a peine laisser le temps de prendre quelques affaires, et on a embarqué dans un jet privé sans fenêtres.
On s'est retrouvé dans un complexe sous-terrain planqué je-ne-sais où, en compagnie d'autres personnes qui venaient des quatre coins du globe. A peine que les portes furent fermées, BOUM ! On a entendu les détonations au-dessus de nos têtes. Ça pilonnait dur, on était bien content d'être sous terre.
Mais ça n'a pas duré. Une bande de voyous a descendu les responsables de l'abri avec des flingues qu'ils avaient réussi à planquer avant d'entrer. Ils ont pris le contrôle du stock de nourriture et ont commencer à faire leur loi.
Pour ne rien arrangé, le dernier contact radio qu'on a eu avec la surface nous disait que l'essentiel de la surface était devenu radioactif, mais que les combats continuaient malgré tout. Il nous fallait rester planquer sous terre encore un moment. Et pour couronner le tout, l'entrée de l'abri s'est effondré suite à un bombardement plus intense que d'habitude. On 'avait plus le choix, plus moyen de sortir.
Ça fait maintenant presque trois ans qu'on vit comme ça, dans la terreur, avec une nourriture rationnée et des installations qui tombent de plus en plus souvent en panne. On essaie de se soutenir les uns les autres, mais les privations ont fait resurgir de nombreuses rivalités.
Un nouvel éboulement nous a fait découvrir une partie de l'abri jusqu'ici encore inconnue, et avec elle l'espoir. Mais on n'est pas encore parvenu à ouvrir le sas d'accès à celle-ci.
Si quelqu'un trouve un jour ce message, j'espère qu'alors on n'en sera pas arriver au pire, qu'on aura su garder notre humanité jusqu'au bout. Mais à moins qu'on ne vienne nous chercher prochainement, c'est sans issue.



La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques vous propose un nouveau voyage vers une destination souterraine. Pendant vingt-quatre heures non-stop, vous serez enfermés sous terre dans un abri de la protection civile et tenterez de lutter pour votre survie dans ce milieu claustrophobique.

Ce GN est réservé à un public averti. Les rations de nourritures distribuées en début de jeu seront échangeables (un vrai repas chaud sera néanmoins servi à la fin du jeu) et vous dormirez quand vous le pourrez. Néanmoins, vous ne mourrez pas de soif, on n'est pas des bêtes (et surtout, on est Jurassiens!!). Malgré les tensions qui résulteront de ce contexte assez dur, ce GN ne se veut pas trop extrême non plus et nous espérons que vous aurez quelques occasions de bien rigoler.

Nous accorderons également une grande importance à la psychologie des personnages. L'intervention des organisateurs sera minimum et laissera une large place aux actions des joueurs. Lors de l'inscription, vous pourrez choisir n'importe quelle origine et profession pour votre personnage, dans un cadre contemporain. Homme/femme d'affaire, clown, garagiste, shaman amérindien, horloger-rhabilleur, militaire, etc, soyez créatifs !
Si vous souhaitez vous inscrire en groupe, jouez de préférence une famille. Nous avons également besoin d'un groupe de cinq à six personnes qui joueront les voyous qui ont pris le pouvoir grâce aux armes dans l'abri. Ces personnages seront également 100 % joueurs. Merci de nous contacter directement si vous souhaitez jouer ce groupe.

Date : du samedi 16 novembre 2013 (13h) au dimanche 17 (~11h)
Lieu : canton du Jura
Effectifs ; 30 à 50 joueurs. Nous n'avons pas besoin de PNJ.
Prix : CHF 75.-
Inscriptions jusqu'au 31 août, puis majoration de CHF 25.-
Les inscriptions sont désormais fermées ! Désolé, ça sera pour la prochaine fois.
Ou directement par mail pour les questions personnelles : STIMcontact (à) gmail.com


Dernière édition par Arphyss le 23/8/2013, 12:17, édité 1 fois
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Message  Arphyss le 16/8/2013, 14:21

Le nombre d'inscriptions minimum est atteint ! Le GN aura donc bien lieu sauf si empêchement de dernière minute.

Vu le succès des inscriptions et les joueurs annoncés pas encore inscrits, nous clôturerons sans doute les inscriptions au 31 août alors... grouillez-vous ! Plus "que" 19 places disponibles.
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Message  Arphyss le 21/8/2013, 09:50

plus que 10 places.
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Message  Arphyss le 23/8/2013, 12:16

Le GN est plein ! Les inscriptions sont fermées.
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Message  CoGGoo le 23/8/2013, 15:52

What ?! Mais personne a rien demander sur le forum, on pensait qu'on aurait encore un peud e temps. :'(

On devait venir à 3 ou 5 voir 6 depuis hier soir. Bouh. Sad
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Message  Arphyss le 23/8/2013, 16:31

Désolé, les inscriptions sont parties à coup de 5-6 à la fois ces trois derniers jours. On va déjà être sacrément serrés dans l'abri, on ne peput vraiment pas accepter plus de monde.

Mais par contre, ce jeu devrait normalement être rejoué en mars prochain à la Chaux-de-Fonds si tout va bien Very Happy 
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Message  Lionel (Nonène) le 24/8/2013, 08:30

Oui effectivement, le GN se rejouera également à La Chaux-de-Fonds, ce sera durant le WE de Ludesco du 15 au 17 mars.

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Message  CoGGoo le 26/8/2013, 06:58

Rah et en plus y a Lio dans l'histoire, ben doublement zut alors ! (=> coggoo = Shamzam = Alex Wink )

Si rejoué pendant Ludesco, est-ce que ce sera dans les mêmes conditions de décor : véritable abri ? Ou est-ce que ce sera sur un site de convention ?
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Message  Arphyss le 26/8/2013, 07:08

dans un véritable abri, sinon on referait pas le même jeu.
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Message  CoGGoo le 26/8/2013, 15:12

Arphyss a écrit:dans un véritable abri, sinon on referait pas le même jeu.
Ok merci.
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Message  Lionel (Nonène) le 27/8/2013, 10:50

Salut Alex, ça fait plaisir.

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Message  Arphyss le 11/9/2013, 19:57

les pré-rôles ont été envoyés ! Si vous n'avez rien reçu, envoyez un petit mail de rappel.

Sinon, le jeu se passera à Develier.

Enfin, le jeu sera fumeur. Ouf ! Wink 
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Message  Takeyori le 6/11/2013, 10:55

Très chers voyageurs,

Notre société a l'immense plaisir de vous annoncer que vos identités alternatives pour notre prochaine destination, Sans Issue, vous ont été normalement envoyées hier soir aux environs de 23h. Nous ne déplorons que deux jours de retard par rapport à l'horaire prévu, ce qui aux vues des fluctuations du multivers ne sont que broutilles et bagatelle.

Si par malheur un rôle n'était pas parvenu à vous ou à quelqu'un de votre connaissance, merci de nous le faire savoir au plus vite et nous l'enverrons manuellement plutôt que de compter sur les singes automatiques qui peuplent la toile et font parfois des blagues qu'eux seuls trouvent drôles. Vérifiez également votre corbeille de courrier indésirable.
Nous vous prions également d'être indulgents si la qualité orthographique n'est pas à votre convenance, vu le retard accumulé nous avons été forcés de doubler les rations de fouet et de bière de nos gobelins écrivaillons enchaînés à la cave.

Notez également qu'il vous sera fourni en même temps que vos rôles la version définitive du livret de règle. Même si vous l'avez sans doute déjà parcouru en long et en large, merci de le relire une nouvelle fois. Quelques nouvelles règles sont apparues, notamment sur WOUHOOOU les relations sexuelles. Hum. Mais surtout l'heure d'arrivée sur place pour le départ a changé, et les lieux sont bien mieux décrits.

(c) Le Capitaine ^^

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Chester Hill alchimiste et prothésiste aadleronais, responsable de l'atelier.
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Message  Arphyss le 7/11/2013, 14:00

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