Langues mortes

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Langues mortes

Message  Arphyss le 8/4/2014, 08:44

Comme on a désormais une linguiste dans l'équipe, mettons-la à contribution.

Pour faire pas trop compliqué, on peut garder le principe actuel qui est d'écrire les textes en langue morte dans des polices de caractère spéciales. On peut pousser le cryptage avec des polices de caractères illisibles genre %&çç/(&ç))/&çç pour quelques rares textes.

Mais comme on a désormais une vraie linguiste parmi nous, autant en profiter. Par exemple, une partie des textes, genre quelques phrases et mots-clés seraient écrits en vraies langues étrangères, et les joueurs linguistes auraient à disposition des listes de vocabulaires dans lesquels ils devront chercher les mots en question.
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Re: Langues mortes

Message  DeviuS le 8/4/2014, 09:42

Ça me parle bien Smile

Revenant du gn de coryphee, j ai pu constater que les textes écrits en fr. avec juste écrit latin en haut ne fonctionne pas et la plupart des gens les lisent...
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Re: Langues mortes

Message  Takeyori le 8/4/2014, 11:16

Ceci m'emmerde un peu vu les remarques qu'on m'avait fait quand j'avais proposé ceci pour Sans Issue...

Cependant, je suis toujours pour l'idée  Razz 

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Re: Langues mortes

Message  Arphyss le 8/4/2014, 16:59

Toi Jéré tu voulais faire des textes entièrement en anglais, c'est quand même pas pareil  Wink 

Et là surtout on a une ressource supplémentaire pour faire le boulot.
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