Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

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Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Arphyss le 28/4/2014, 14:43

Et oui, même quand on organise des GN on a le temps de jouer à des MMORPG.

Hors donc, quelques membres de notre belle association joue à StarWars The Old Republic, et il a été évoqué en fin de séance passée de monter une guilde dans ce sympathique jeu de rôle online.

J'invite donc tous ceux tentés par l'aventure de faire part de leurs envies, besoins, attentes vis-à-vis d'une guilde SWTOR, en vous inspirant du formulaire ci-dessous ;

Faction : Empire, mais prêt à reroll si nécessaire.
Orientation générale du jeu : RP tout d'abord. PvE ou PvP, c'est négal, j'aime les deux.
Serveur : Battle Meditation vu que c'est le serveur RP
Persos joués : j'ai pour le moment Aleyss, une mercenaire vénale lvl31 et Skatkaht, un assassin Sith Cathar orienté révanite lvl18.
Attentes, envies, remarques : Je joue pour m'occuper en attendant un prochain jeu solo de bonne facture (genre Divinity original sin). Je ne cours pas du tout après le leveling ou le stuff HL, auquel je n'ai de toute façon pas accès étant joueur "privilège" et non pas abonné. Je joue essentiellement pour le RP, qui est plutôt bien présent par rapport à d'autres MMO, l'ambiance et la découverte du scénario. Pas envie d'être chef de guilde.
Proposition de guilde : impériaux renégats, à la recherche de leur propre puissance, ont tous une dent contre l'Empire et attendent le bon moment pour l'enc**** profond. Sous couvert d'une société d'import-export, genre Société Transgalactique d'Import Multiversel...

EDIT : liste des intéressés :
- Raph. Persos : Skatkaht et Aleyss
- Cédric
- Thierry
- Seb
- Luc
- ...


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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Athëanor le 28/4/2014, 15:01

Seb et moi sommes partants! On termine notre histoire de Jedi niveau 43 et on passe sur des Sith Wink

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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  DeviuS le 28/4/2014, 15:47

je réinstalle le jeu ce soir ;-)
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Message  Arphyss le 29/4/2014, 05:44

vous êtes même partants pour faire des gros fascistes du Roleplay qui refusent de grouper avec des kevins qui s'appellent Darkombre et compagnie ?  Laughing
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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Ahk'Atohr le 29/4/2014, 06:40

Oui je pense que c'est une excellente idée de se retrouver histoire d'embêter le monde avec une guilde chaotique...
Après rien nous empêche de starter un nouveau perso qui sera uniquement utilisé pour la guilde. Pas nécessaire d'attendre que Cédric et moi terminions l'histoire en Jedi. Vu comme je me suis fait larpé la face hier soir c'est pas demain la veille que je vais terminer le jeu....

Par contre le fait de faire une bande de sith me plairait bien.
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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Angelus le 29/4/2014, 14:36

Ca fait un moment que je n'y ai plus joué ! Ce serait une bonne idée ! J'étais parti sur un agent impérial, mais je dois refaire les mises à jours et sûrement recommencer un perso sur ce serveur du coup ! Donc je suis plutôt partant si ça vous dis !
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Message  Athëanor le 30/4/2014, 05:50

ben on commence à être quelques-uns, c'est bien^^

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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Arphyss le 4/5/2014, 09:22

Je reviens à la charge, vu que personne n'a l'air de vouloir faire du constructif supplémentaire. Oooh j'aime être omnipotent comme chacun le sait, néanmoins j'aime avoir l’opinion des autres avant d'imposer ma vision du jeu.

Niveau RP, je voudrais être assez radical, histoire de voir ce que ça peut valoir ; toute discussion en jeu devrait être RP sur le canal de guilde, de groupe et en /dire. Les murmures, ça dépend. Limiter au maximum le HRP, qui sera toujours entre parenthèses.

Je déteste les persos avec des noms pourris mais j'apprécie les bons jeux de mot ; ainsi, j'aurais tendance à provoquer en duel systématiquement les types avec des noms genre Darklesombre et à les refuser en groupe quand on a besoin de compléter.

Pour contrebalancer cet aspect radical, ça pourrait être sympa d'avoir un background fun et débile, genre les Alcooliques Anonymes de SWTOR, un ramassis de drogués à l'épice dont personne ne veut et qui racontent des conneries à longueur de temps, se bagarrent et foutent exprès la merde en aggro des tas de mobs en pleine zone litigieuse, parce que c'est marrant. Des rebuts, des déchets, des keupons, des refoulés de Koriban qui utilisaient la force pour soulever les robes des profs, des chasseurs de primes eux-même recherchés pour avoir pisser partout dans une cantina des Hutts, etc.


Plus pratiquement, si un joueur sans abonnement crée une guilde, elle est vachement limitée ; pas de coffre de guilde par exemple. De ce fait, je ne peux pas prétendre au poste de chef de guilde. Qui se présente ? Faut d'ailleurs un perso lvl 10 minimum.

Je met à jour le premier post pour avoir une liste de membres potentiels.
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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Ahk'Atohr le 4/5/2014, 17:50

hello,

pour ma part je suis également en free to play, donc extrêmement limité.
L'idée des rebus de Korriban me plaît, c'est dommage qu'il ne soit pas possible de créer des classes intermédiaires comme dans MassEffect.
Genre chasseur de prime sensible à la force.

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Message  DeviuS le 5/5/2014, 14:51

nouveau perso crée ;-)
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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Athëanor le 6/5/2014, 06:18

Faudra que je le fasse bientôt moi... Mais je traîne sur mon Jedi niv. 49... j'aimerais arriver au bout du chapitre 3^^

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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Angelus le 6/5/2014, 11:32

L'idée de foutre la merde partout et de faire chier le monde me plais énormément ! Je suis donc pour qu'on fasse une guilde de rejetés et de gros fouteurs de merde !
Du coup, ça pourrais être sympa de faire chacun l'histoire pourrie de son personnage et de la présenter aux autres (en imaginant que nos personnages se connaissent déjà).
Bon, après, taper systématiquement les gens avec des noms pourris, je ne le ferais pas moi-même, mais si il le faut, je me forcerais... Smile

Niveau RP, oui ça peut être pas mal d'y aller à fond, faudrait voir comment ça évoluerait, mais je suis pour !

Par contre, j'ai pas d'abonnement non plus et faut vraiment que je me mette à faire un nouveau personnage du coup...

Donc en fait, l'idée d'Arphyss en général me plait bien !


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Message  Arphyss le 6/5/2014, 17:51

Il me plaît le jeune là, on va le recruter dans la S.T.I.M. je sens Wink
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Message  Angelus le 6/5/2014, 19:35

Smile

Ah oui et j'oubliais ! J'aime l'Empire (beaucoup même) et j'ai bien aimé jouer un gros connard dans le jeu, ça m'a fait plaisir (mais d'une force !).
Par contre, le petit bémol du jeu (et la raison pour laquelle je n'y ai pas touché depuis un moment) est que étant un grand fan de Star Wars, il m'a déçu niveau histoire... C'est-à-dire qu'il est censé se passer 3000-3500 ans avant les films, du coup, tout devrait être différent... et je trouve qu'il y a beaucoup de chose qui ont été copiées ou "inspirées" -> l'armure des soldats de la République est presque identique à celui des clones, les vaisseaux qui ressemblent vachement à ceux des IV V et VI,... Du coup, je me suis dit : P*****, mais ils n'ont presque pas évolué (design et technologie) en 3000 ans ?! C'est quoi ce bordel ?!?
Mais bon, jouer avec une guilde de joyeux drilles m'encourage à y retourner ! J'ai hâte qu'on y passe du temps ensemble !

D'ailleurs, vous avez l'extension "The Rise of the Hutt Cartel" ?
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Message  Athëanor le 7/5/2014, 06:29

Les joueurs non payants pas...

Et oui le design général n'a pas évolué mais ce n'était pas une surprise. Si vous avez déjà joué à Knights of the old Republic (KotoR, pas SWtor), c'était déjà ainsi. De plus c'est pour que la masse des fans qui n'ont pas plus de culture Star Wars que les films puissent se retrouver dans ces jeux que cela n'a pas évolué. Depuis quand fait-on des productions aussi importantes uniquement pour des gros fans qui ont lu toute la série de roman de Star Wars (+ 100 bouquins)? Jamais... et cela ne se fera pas car on ne représente pas une source suffisante de possible revenus.

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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Angelus le 7/5/2014, 11:05

Je m'en doutais... Mais bon, cela ne change pas le fait que ça me perturbe grandement. Cela ne m'empêchera de rejouer au jeu, au contraire je suis bien motivé maintenant ! En espérant que l'on soit nombreux !
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Message  Arphyss le 8/5/2014, 17:21

On peut aussi imaginer qu'à un niveau de technologie capable de créer des clones, des droïdes plutôt intelligents, des vaisseaux qui voyagent en hyperespace et des sabres laser, il est difficile d'aller plus loin niveau technologique, même 3000 ans avant ou après.

Après niveau look, c'est similaire, ressemblant, mais pas non plus copier-coller. Le jeu a son identité propre dans un univers précis. Sinon ça serait plus du Star Wars non plus  Very Happy 
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Message  Arphyss le 11/6/2014, 17:56

Balancez-moi vos pseudos, qu'on se mette en amis et qu'on crée cette fichue guilde dès que possible ! je suis abonné désormais (oui c'est mâââl) et peux donc créer une guilde avec un coffre, mais pour cela on doit se retrouver à 4 (min lvl10) sur la station impériale pour valider le truc.

Moi-même j'ai deux persos côté empire ; Aleyss et Skatkaht.
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Message  Athëanor le 11/6/2014, 19:32

Pas encore créé mon perso Sith... je vais faire ça au plus vite^^

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Message  Athëanor le 12/6/2014, 11:31

Trog'or, inquisiteur Sith qui ne sait pas encore s'il va passer sorcier soin ou assassin tank...

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Re: Guilde SWTOR de la S.T.I.M.

Message  Arphyss le 12/6/2014, 12:52

Si on part sur l'optique d'une guilde RP, part plus sur ce qui te botte niveau "style" et roleplay plutôt que sur le gameplay à proprement parlé.
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Message  Ahk'Atohr le 12/6/2014, 12:59

Bien le bonjour à tous frères Sith.

Je n'ai pas encore crée de perso Sith car je voulais terminer la mode solo république.
Ben ce n'est point gagné, mon Jedi Sentinelle lvl 54 se fait littéralement poutrer les gencives par l'Empereur... Donc par soucis de ma santé mentale ainsi que de mon matériel (surtout le clavier), je vais incessamment sous peu créer mon petit perso Sith. La classe je ne sais pas encore, mais je vois bien le genre boule disco qui crache des éclaires de forces dans toutes les directions...

Il faut également que je réchlefisse pour le pseudo.
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Message  Arphyss le 13/6/2014, 17:07

Essayez de pas tous avoir un nom qui finit en "or", ça va me rappeler mon premier GN où j'ai fait Orc ; on avait Gargar, Gorgor, Gargur, Grogor... véridique.
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Message  Athëanor le 14/6/2014, 08:02

Nous c'est pas les noms qui finissent en "or", mais qui commencent pas "tro"^^

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Message  Arphyss le 14/6/2014, 17:24

Juste, j'ai un reroll Twylek à corpulence forte que j'ai appelé Trograah.  Razz 
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